| 
   PLS - PROGRAMMERING
  MED DATAMASKIN. 
 Du bør gjøre deg kjent med GX DEVELOPER ved å lese om
  programmeringen under tipsene på framsiden i dette emneheftet. Legg denne beskrivelsen
  av programmet på arbeidslinjen når du arbeider med disse oppgavene.  | 
 ||
| 
   TIPS.:  | 
  ||
| 
   | 
  ||
| 
   | 
  ||
| 
   | 
  ||
| 
   | 
  ||
| 
   | 
  ||
| 
   | 
  ||
| 
   | 
  ||
| 
   | 
  ||
| 
   | 
  ||
| 
   | 
  
   | 
  
   | 
 
| 
   Når du har prøvd disse funksjonene,
  bør du fortsette i opplegget ved å lage noen programmer.  | 
 ||